Menú Principal

· Portada
· Foro

Publicidad

Afiliados

Encuesta


¿Cuántos cores tiene tu CPU?



2

4

6

8



Enviado por administrador
Votos: 1407
Encuestas antiguas

Síguenos en

Publicidad

Tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 670

en Thursday 10 May 2012
por administrador Lista del autor Imprimir Contenido Crear archivo pdf de Contenido
en Análisis y artículos > Tarjetas gráficas
Sin valorar -

S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT Y CLEAR SKY


Call of Pripyat y Clear Sky son las únicas secuelas, por lo pronto, del tan valorado S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, juego que nos sumergía en el entorno de la central nuclear de Chernobyl después de su explosión, entre extrañas bestias y fenómenos naturales. Clear Sky es una referencia en lo que a uso de DirectX 10 y 10.1 se refiere, mientras que Call of Pripyat, de más reciente aparición, hace uso de todas las características de DirectX 11. Para nuestro test hemos utilizado DirectX 10.1 en Clear Sky y DirectX 11 con SSAO y Tessellation desactivado en Call of Pripyat.


Benchmarks tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 670

Benchmarks tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 670

Benchmarks tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 670

Benchmarks tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 670

En ambos juegos el rendimiento de la GeForce GTX 670 es más que destacable. Los resultados la sitúan cerca de la GTX 680 (aunque los drivers influyen!) y por encima de la AMD Radeon en muchos casos.


Índice de páginas del análisis
Página 1 : Introducción
Página 2 : NVIDIA GeForce GTX 670, espeficaciones técnicas
Página 3 : Tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 670 en detalle
Página 4 : Entorno de pruebas
Página 5 : 3DMARK 06, 3DMARK VANTAGE, 3DMARK 11 Y UNIGINE HEAVEN
Página 6 : Residen Evil V y DiRT 2
Página 7 - actual : S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat y Clear Sky
Página 8 : Batman Arkhan Asylum y Mafia II
Página 9 : Lost Planet 2 y Aliens Vs. Predator
Página 10 : Far Cry 2 y Crysis Warhead
Página 11 : Metro 2033 y Just Cause 2
Página 12 : DiRT 3 y Deus Ex: Human Revolution
Página 13 : Battlefield 3
Página 14 : Impacto en el rendimiento: SSAO y tesellation
Página 15 : Impacto en el rendimiento: frecuencia de la CPU
Página 16 : Impacto en el rendimiento: PhysX
Página 17 : Capacidad de overclock
Página 18 : Refrigeración y consumo energético
Página 19 : Conclusiones

Más contenido reciente