Call of Pripyat y Clear Sky son las únicas secuelas, por lo pronto, del tan valorado S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, juego que nos sumergía en el entorno de la central nuclear de Chernobyl después de su explosión, entre extrañas bestias y fenómenos naturales. Clear Sky es una referencia en lo que a uso de DirectX 10 y 10.1 se refiere, mientras que Call of Pripyat, de más reciente aparición, hace uso de todas las características de DirectX 11. Para nuestro test hemos utilizado DirectX 10.1 en Clear Sky y DirectX 11 con SSAO y Tessellation desactivado en Call of Pripyat.
Estos dos títulos son de lo más exigente, pero la AMD Radeon HD 7870 sigue mostrándose intratable. La Radeon HD 7870 consigue sacarle los colores de nuevo a la GTX 560 Ti en Clear Sky, con una mejora de 5-6fps en las mínimas y más de 10fps en las medias.
En Call of Pripyat los resultados son más igualados, sobre todo cuando se aplican filtros. En los benchmarks en los que no se utilizaron filtros la Radeon HD 7870 ha quedado por detrás de la GTX 560 Ti en los fps mínimos, ha empatado en los fps medio y la ha superado en los máximos.