Call of Pripyat y Clear Sky son las únicas secuelas, por lo pronto, del tan valorado S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, juego que nos sumergía en el entorno de la central nuclear de Chernobyl después de su explosión, entre extrañas bestias y fenómenos naturales. Clear Sky es una referencia en lo que a uso de DirectX 10 y 10.1 se refiere, mientras que Call of Pripyat, de más reciente aparición, hace uso de todas las características de DirectX 11. Para nuestro test hemos utilizado DirectX 10.1 en Clear Sky y DirectX 11 con SSAO y Tessellation desactivado en Call of Pripyat.
Bajo DirectX 10.1 hemos obtenido un rendimiento parejo a la Radeon HD 6870 en las diferentes resolución sin filtros, sin embargo a la hora de aplicar dichos filtros la GTX 560 AMP! ha obtenido mejores puntuaciones. En cuanto a DirectX 11 la GTX 560 AMP! ha sido superior siguiendo la tónica del análisis.