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Tarjeta gráfica ZOTAC GeForce GTX 590

en Thursday 24 March 2011
por administrador Lista del autor Imprimir Contenido Crear archivo pdf de Contenido
en Análisis y artículos > Tarjetas gráficas
 10.0 - 1 Voto -

3D MARK 06, 3D MARK VANTAGE, 3D MARK 11 Y HWBOT UNIGINE HEAVEN


Los test sintéticos no son ni mucho menos la mejor opción para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica, pero sí que nos darán un primer acercamiento a lo que esta puede ofrecer a la hora de ejecutar juegos. Los test elegidos son los más representativos del panorama actual, ya que con ellos abarcamos un amplio rango de soporte de software, desde DirectX 9 hasta DirectX 11.


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En 3D Mark 06 la ZOTAC GeForce GTX 590 nos ha decepcionado ligeramente porque en la mayoría de los subtest ofrece un rendimiento demasiado limitado, básicamente causado por las bajas frecuencias del core. Con la versión Vantage los resultados cambian totalmente, y la GTX 590 ofrece unas cifras más en consonancia a lo que podríamos esperar de ella, pero de todas formas, las bajas frecuencias siguen limitando notablemente sus resultados.


Bajo 3D Mark 11 la GeForce GTX 590 de ZOTAC vuelve a mostrarnos su poderío, con unos resultados realmente buenos en el apartado Graphics que le permiten llegar a más de 7000 puntos finales, cifra nada fácil de alcanzar. En Unigine Heaven vuelven los resultados discretos, ya que la GTX 590 no ofrece una gran ventaja respecto a la GTX 580, y eso que estamos hablando casi del doble de potencia. Las frecuencias vuelven a jugar en contra de la GTX 590.


Índice de páginas del análisis
Página 1 : Introducción
Página 2 : Especificaciones técnicas
Página 3 : ZOTAC GeForce GTX 590, presentación
Página 4 : ZOTAC GeForce GTX 590 en detalle
Página 5 : Entorno de pruebas
Página 6 - actual : 3D Mark 06, 3D Mark Vantage, 3D Mark 11 Y HWBOT Unigine Heaven
Página 7 : Residen Evil V y DiRT 2
Página 8 : S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat y Clear Sky
Página 9 : Batman Arkhan Asylum y Mafia II
Página 10 : Lost Planet 2 y Aliens Vs. Predator
Página 11 : Far Cry 2 y Crysis Warhead
Página 12 : Metro 2033 y Just Cause 2
Página 13 : Impacto en el rendimiento: SSAO y Teselación
Página 14 : Impacto en el rendimiento:PhysX
Página 15 : Impacto en el rendimiento: Frecuencia de CPU
Página 16 : Capacidad de overclock
Página 17 : Refrigeración y consumo energético
Página 18 : Conclusiones

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